02 février 2013

Confrontation : du travail plus poussé de peinturlurage.

Sur le forum Confrontation, il y a régulièrement des concours de peinture. Ceci a plein d'avantages : d'abord ça motive pour peindre, avec des délais tout à fait raisonnables, ensuite ça crée une émulation vraiment sympathique. Pas moins de 11 de challengers avaient relevé le défi. Bref, c'est le genre d'opération qui soude un fofo, j'aime beaucoup. Le thème de ce concours était de peindre un "troufion de base". J'en ai profité pour avancer les gentils Mid-Nor et choisi une Sentinelle, ma 3ème, la dernière. Comme je peints pour... [Lire la suite]
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28 janvier 2013

Krosmaster : le test

Krosmaster est un jeu de figurines dans l'univers de Wakfu et Dofus. J'en ai précédemment causé, je ne reviendrai donc pas sur la qualité du matos, des très chouettes figs SD, non point. Je vais plutôt vous parler des sensations au cours de la dizaine de parties qui m'a permis de dompter un tant soit peu la bête. La mise en place est assez simple mais prend bien cinq minutes : poser les kamas aux endroits spécifiques, les caisses et arbres, préparer les piles d'objets/sorts que l'on peut acheter pendant la partie. Chaque joueur se... [Lire la suite]
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05 janvier 2013

Confrontation : la fin du monde, le retour !

Les Gobelins s'étaient un peu croutés dans la Naphte au niveau de leur calendrier. La fin du monde n'était pas du tout prévue pour le 21 décembre 2012 mais le 5 janvier 2013... Du coup, plusieurs bandes armées s'étaient données rendez-vous à nouveau à la plaine des Eaux Montantes pour tenter de sauver leur peau au moyen d'embarcations plus que douteuses. Leurs objectifs étaient simples, ramener le plus possible dans leur camp un radeau de forme bien peu conventionnelle. Pour le contrôler, rien de plus facile, il fallait qu'un camp... [Lire la suite]
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22 décembre 2012

Confrontation : scénario La fin du moooonde !

Nous étions 6 joueurs à vouloir fêter dignement la fin du monde autour d'un bonne partie de Confrontation. Et pour l'occasion, notre hôte nous avait pondu un scénario de son cru dont le but était de se sauver de la fin d'Aarklash, rien que ça, annoncée par un vieux calendrier Gobelin qu'eux-mêmes avaient abandonné depuis des lustres. La rumeur avait enflé au fil des jours. Le calendrier Gob prévoyait la fin du monde ! Les grands spécialistes Griffons avaient soigneusement étudié la chose. A l'aide des Cynwall, ils avaient même... [Lire la suite]
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15 décembre 2012

Confrontation : Gargamel et mes Mid Nor

La la la Schtroumpf la la, les Mid-Nor sont là, la la la Schtroumpf la la, de mort à trépas. Quand j'ai vu pour la première fois un Mid-Nor, l'évidence s'est imposée immédiatement : ce sont des Schtroumpf maudits. C'est pour moi le peuple le plus charismatique et déjanté de la gamme, des petites choses toutes pas mimis du tout ^^. Les origines de ce peuple sont très précises. Des nains de Tir-Na-Bor ayant creusé trop profondément dans la montagne se sont retrouvés nez à nez avec une monstruosité : l'Hydre. Tous les nains fuirent...... [Lire la suite]
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22 septembre 2012

Wow mini ? C'est maousse costaud !

Wow Mini était un jeu de figurines issu du MMO à succès. Édité par Upper deck la première fois en 2008, il fut arrêté 2 ans plus tard après 2 extensions (Core set et Spoils of war), et n'a jamais été traduit dans notre langue. Véritable insuccès ou "pas assez" important pour Upper Deck, je ne sais pas mais il nous reste de cette aventure un bon petit jeu plein d'idées. Reprenant le système du jeu en ligne, Wow Mini proposait des bases pour poser son socle de figurine. Cette base servait à la fois à compter le temps d'action des... [Lire la suite]
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12 septembre 2012

Confrontation Light : 0% de règles grasses

Ce vendredi au club a été l'occasion de tester "Conf Light", une version allégée pour les parties multi-joueurs. Les buts de ce dégraissage sont de gagner du temps en partie, limiter les exceptions aux exceptions afin d'intégrer facilement le débutant ou le joueur occasionnel. Dès lors que l'on est 5 à 6 joueurs autour d'une table, le moindre détail complexe de règles à étudier ou expliquer allonge démesurément les parties et, surtout, les mêmes questions reviennent à chaque fois ! Bref,tout doucement, au fil de nombreuses années de... [Lire la suite]
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12 juillet 2012

Eden : les convoyeurs sont des noobs

Soirée démo Eden chez un fan absolu du nom de Sleyo pour les internautes. D'abord un grand merci à notre hôte qui nous a bien reçu. Chapeau pour ses belles tables d'Eden, très réussies et qui mettent de suite dans l'ambiance. Nous avions déjà fait une partie rapide pour comprendre le système il y a quelques mois mais sans jouer les "cartes tactiques" qui apportent un vrai plus au jeu. Cette fois, nous allons tester la totale ! Mon adversaire choisit de jouer la Résistance et moi le Convoi. Hého, je ne me suis pas caguer à peindre... [Lire la suite]
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06 juillet 2012

Eden : le convoi bouge

Je continue à travailler mes factions pour Eden. C'est tout de même sympa de prendre le train quand il démarre juste : on voit petit à petit se développer une tribu sous ses yeux, à son rythme pépère. Une fois par trimestre environ, je me paie tout ce qui est sorti en Convoi et Résistance. D'autres factions me font aussi envie mais je reste ferme avec moi-même ^^. Malgré tout, j'atteint les 4 à 6 figurines à peindre tous les 3 mois et il faut bien s'y mettre. Hors de question de laisser grossir mon tiroir à blister, il est déjà... [Lire la suite]
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07 mai 2012

Confrontation : jouer sur les dalles de Cadwallon partie 3

Jouer sur les dalles de Cadwallon avec les règles de Confrontation n'est pas toujours aisée. Après pas mal de parties jouées, je peux vous donner quelques conseils pour les utiliser au mieux. D'abord les bâtiments : ils sont à distinguer de deux façons. Soit le bâtiment fait au moins 9 cases de surface (avec au moins une longueur de 3 cases) et dans ce cas c'est un "élément bloquant", les personnages doivent en faire le tour. Soit le bâtiment est plus petit et il est considéré comme un terrain gênant. Les personnages peuvent... [Lire la suite]
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