02 novembre 2017

Krosmaster : Boufbowl en approche !

J'ai toujours déclamé mon intérêt pour le jeu Krosmaster et tout l'univers dont le jeu est tiré. Si certains d'entre vous ont vu la série Wakfu, ils se souviennent sans doute de ces mémorables épisodes centrés sur un match épique du sport Boufbowl. Quoi qu'est-ce donc que le boufbowl ? Pour faire simple, deux équipes de cinq joueurs s'affrontent. Il faut récupérer une balle et l'envoyer dans l'en-but adverse. Tous les moyens sont bons pour envoyer la balle, pieds et mains, arrière-train, oreille gauche, et autres parties plus ou... [Lire la suite]
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04 juillet 2016

Pimp my game : En attendant Hit Z Road part 1

Les fans de jeux et de zombies n'ont pas pu passer à côté de l'info. Aucune excuse ne sera acceptée. L'éditeur "Space Cowboys" nous propose à la vente, d'ici quelques jours, leur nouveau joujou à base de Zombies : Hit Z Road. Le but sera de réaliser un parcours sans se faire becqueter. Les mécanismes sont à base d'enchères pour choisir la meilleure route avant ses méchants voisins, de récupérer un max de matos, et de se fritter à coup de dés avec des trucs pas beaux et baveux qui vous en veulent. Comme dans un bon épisode de Walking... [Lire la suite]
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02 février 2016

Zombicide Black Plague : le retour du réveil de la renaissance.

Plop ! Invocation du joueur Jones réussie :) Un nécromancien, fort doué au demeurant, a décidé d'exhumer ce blog, et c'est pour la bonne cause. En de début d'année, j'ai eu la joie d'acheter en bon fan boy le nouveau Zombicide Black Plague, en VF. Et c'est juste... génial ! Voici les éléments qui m'ont fait sauter au plafond : 1) Avant tout le matos, et surtout les nouveaux boîtiers pour les personnages. Un gros perfect, au point que je vais revoir toutes les fiches de perso de Zombicide qu'on peut désormais appelé "classique",... [Lire la suite]
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12 novembre 2013

Zombicide : openzebox Zombie Dogz

Waf waf gueulait le chien. Warhjghjd Warkhgfklf hurlait le zombie dog. Tout de suite, on sent la différence et ça fouette dans le calbute. J'ai donc, comme prévu, été fureté au chenil et suis reparti avec une meute de zombie dogz. Voyons donc ce que l'on trouve une fois ouverte la niche.         Hé bien c'est une belle niche, au prix de 25€. C'est sur que comparé à la saison 1 ou 2, ça donne une impression de rapport qualité prix un peu douteux. Mais avant de lui chercher des puces, décortiquons la bête. ... [Lire la suite]
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09 septembre 2013

Robinson Crusoé : du coopératif velu

J'aime bien les jeux coopératifs, ça me rappelle mes folles années de joueur de jeu de rôle. Même si on est très loin de la liberté d'un bon vieux JDR, le coopératif a quelques avantages indéniables : pouvoir se passer d'un "maître du jeu", avoir une durée de partie raisonnable et une préparation souvent minime (les persos sont pré-tirés). J'ai donc fait l'achat récemment de Robinson Crusoé. C'est un "gros" jeu, 20 pages de règles, plein de jetons, d'actions possibles, d'intéractions d'éléments qui sont nombreux (si je fais ça, alors... [Lire la suite]
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22 juin 2013

Zombicide scénario City Block : je l'aurai un jour, je l'aurai !

L'humanité n'était plus qu'un vaste champs de ruine. Les zombies étaient partout. Mais il y avait une chose pire que les morts-vivants, c'était la faim. La faim qui vous prend les entrailles,qui vous empêche de dormir, qui vous met à cran. Du stock de nourriture, il y en avait, oh oui. Un peu partout, laissé en plan par les survivant en fuite. Il suffisait presque de se pencher pour en ramasser. Il y avait juste un léger problème, un seul à régler, un truc qui marche dans votre direction inlassablement, et en grand nombre. Non, je ne... [Lire la suite]
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18 février 2013

Zombicide : la boite à outils

Je crois que ce que j'apprécie dans Zombicide se résume à quelques mots : c'est une boite à outils pour notre imagination. Que ce soit au niveau des scénarios ou de la création de personnages, le jeu propose de créer ses propres délires de façon très simple et intéressante. Je ne me suis pas encore attaqué aux scénarios mais cele ne devrait tarder. A ce sujet, je pense même que nous en sommes aux balbutiements. Avec les extensions, il va être possible de créer des histoires incroyables et très immersives. Le meilleur reste à venir. ... [Lire la suite]
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12 février 2013

Zombicide : des Zombies à la chaîne

J'ai plus de peine J'peins des zombies à la chaîne Un verre à la tienne J'peins des zombies à la chaîne Superbus un petit peu remanié...   Yeeeeah ! J'ai terminé la peinture de Zombicide :) Je savoure, je jubile, je fais la danse du scalp autour de la boite !   Les walkers, nombreux...   Les runneurs, ils sont si rapides que la photo est floue... Pas facile à photographier les bougres, hem...   Les Fatties, ils bougent moins eux, ça va.   L'abomination, qui aurait besoin d'un peu de... [Lire la suite]
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09 décembre 2012

Soirée Zombicide : scénarios La fuite et Small Town

4 casseurs de Zomb' avaient répondu à l'appel, des joueurs connaisseurs du système. Maintenant, quand on attaque un scénario, on ne choisit plus au hasard nos personnages, on privilégie les compétences qui nous semblent utiles pour l'objectif... La survie s'organise avec l'expérience ! On utilise mon doc de récapitulation des scénarios et nous choisissons le 6 intitulé "La fuite". Le but est de récupérer des vivres sous une voiture et de se barrer en caisse. Comme d'habitude ou presque, il suffit qu'un survivant se barre avec son... [Lire la suite]
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24 novembre 2012

Soirée Zombicide : Y-Zone

Etant donné le gros week-end qui nous attendait au club avec le salon des jeux à Vienne, nous avions décidé de passer une soirée "light" autour d'un jeu rapide et pas trop prise de tête. Après intenses réflexions, quoi de mieux que de latter du zombie à tour de bras pour s'aérer le cerveau ? hein ?  Et c'est parti, 6 joueurs pour le test du scénario deux appelé Y-Zone. Après un café nécessaire et quelques bières décapsulées, nous pouvions attaquer sereinement les hostilités. C'était aussi l'occasion de tester ma version très... [Lire la suite]
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