30 janvier 2012

Eden : le barbouillage avance

J'avance doucettement sur le peinturlurage d'Eden, à la fois sur le Convoi et la Résistance, et toujours à la Lazure. Les figs sont agréables à travailler avec juste ce qu'il faut de détail. Bon, j'ai bien galéré quand même pour coller Freedom, le petit robot de la Résistance, et revu le flingue de Courtney que je trouvais vraiment trop old school (bon j'avoue, je n'aime pas bien le look général de cette figurine). Mais pour le reste ça roule, le Nécrovore et le Fousseur sont très chouettes, tout comme Alice et Mark   D'abord... [Lire la suite]
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28 janvier 2012

Confrontation : Campagne et Scénario 2

La campagne continue avec 7 valeureux guerriers venus défendre leur peuple favori. Scénario 2 : Les rois mages. Le camp du Bien a prévu moult cadeaux pour les hauts dignitaires de Cadwallon. Évidemment, le Mal compte bien mettre tout ça à sac... Au centre de la map (idéalement 120 par 120) est placée un cercle (surface de CD) représentant le camp où sont placés les cadeaux (pas besoin de jetons tant qu'aucun n'est pris) Chaque joueur du Bien crée son armée comme suit : 200 points sans Incarnés, pas de minimum, 6 figs maximum ... [Lire la suite]
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23 janvier 2012

Confrontation : socle rond ou carré ?

That is the question ! Initialement, Confrontation était prévu avec des socles carrés. Avec la naissance de Confrontation V4 et les socles ronds, la question s'est posée de l'utilisation de l'un ou de l'autre. Question jeu : - Le socle carré est très pratique pour la gestion du mouvement d'une unité - Le socle rond est très pratique pour gérer le contact d'un jeu d'escarmouche. Il suffit de toucher un socle pour être en contact. Les règles de confrontation en socle carré impliquait qu'un socle carré (ou rectangulaire) devait... [Lire la suite]
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21 janvier 2012

Confrontation : Campagne 2012 et scénario 1.1

La campagne Confrontation, scénario 1.1 a réuni 7 joueursScénario 1.1 : La vengeance de la Lumière Ce scénario dépend directement du précédent et d'un résultat favorable aux Tenèbres. Les ténèbres, au sein de l'entente infernale qui les lie pour dominer Aarklash, fêtent leur victoire autour d'un feu Silencieusement, les forces de la Lumière les entourent, désirant plus que tout leur faire payer l'élimination des émissaires du bien... Malheureusement, un corbeau des enfers les entend arriver et s'enfuit prestement sonner l'alerte. Il... [Lire la suite]
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20 janvier 2012

Confrontation, la revue des troupes en photo : Daïkinee

Après les Wolfens, voici le tour des Daïkinees. N'y allons pas par quatre chemins, c'est mon armée favorite ^^. Ce n'est pas la plus simple à jouer, c'est sur... Des figurines dans l'ensemble aux stats relativement faibles mais capables par moment de faire très mal. Ce sont des spécialistes du harcèlement : bien se placer, tirer, bouger un peu, tirer à nouveau, faire un poil de magie, en espérant faire une "légère" et surtout se tenir à distance des combats au corps à corps. Mais, plus important, les elfes sont bien secondés par leur... [Lire la suite]
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18 janvier 2012

Les jeux de cartes des cours de récré

Entorse au jeux de figurines cette semaine, avec les jeux de cartes pour gosses (seulement pour enfants, vous êtes sur ?) J'ai testé et joué à pas mal des jeux de cartes à collectionner destinés aux cours de récré. Tour d'horizon de la question avec des jeux encore existants ou disparus : - Pokemon : un jeu sans prétention, très simple avec un fonctionnement pyramidal intéressant car il faut souvent avoir toute la "famille" d'évolution d'un pokemon. Les graphismes sont honnêtes alternant le mauvais et le bon. La construction de... [Lire la suite]
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14 janvier 2012

Confrontation : Campagne 2012 et scénario 1

La campagne Confrontation a réuni 8 joueurs sur son premier scénario En quelques lignes voici ce qui était proposé aux joueurs : Introduction : Comme chacun le sait, la guerre fait rage sur Aarklash. Aucun peuple ne prend vraiment l'ascendant sur l'autre mais s'il est un point sur lequel se rejoignent le Bien et le Mal, c'est l'importance de la cite Cadwallon. Le camp qui ralliera Cadwallon à sa cause aura fait un grand pas vers la victoire. Les peuples des Chemins du Destin sont indécis. Certains leaders pensent qu'il faut... [Lire la suite]
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09 janvier 2012

Confrontation le come-back ? Part 1

Confrontation, le jeu d'escamouche de feu Rackham, a ravi grand nombre de joueurs pendant de longues années. Que reste-t-il aujourd'hui de ce jeu de figurine à la française ? Des figurines incroyables que même la production actuelle a bien du mal à égaler, des règles, certes touffues, intéressantes tant au niveau stratégique que tactique, un background et des peuples au charme fou. J'ai longtemps voué, et voue encore probablement, un culte à ce jeu et je dois bien reconnaître n'avoir jamais retrouvé d'équivalent dans la production... [Lire la suite]
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07 janvier 2012

Soirée jeux : ambiance rétro

Oui, ambiance rétro à notre soirée jeu du vendredi. 6 joueurs étaient présents et nous avons exhumé les grands anciens !   En premier lieu, une table réservée à feu Dreamblade, le jeu de  figurines de Wizards of the coast, excellent jeu par ailleurs ! Malheureusement desservi par une thématique peu attrayante, un monde de cauchemars peuplé de créatures tantôt grotesques, tantôt atroces, le jeu n'a vécu que 2 ans. Il a  correctement  fonctionné mais probablement pas en rapport avec les  espérances de... [Lire la suite]
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06 janvier 2012

Heroclix : Street Fighter

 Street Fighter est une extension à part dans l'univers Heroclix qui reprend les héros populaires du célèbre jeu vidéo. Tout comme Lord of the Rings, Street Fighter est compatible totalement avec le reste de la gamme Heroclix. Elle est même désormais légale en tournoi. Le jeu est vendu sous forme de starter de 6 figurines mais aussi en booster d'une figurine comprenant en tout 23 combattants distribués de façon aléatoire. On y retrouve tous les personnages connus : Ken , Ryu, Blanka, Bison et tant d'autres. Il faut... [Lire la suite]
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