08 novembre 2016

Confrontation : La Concorde de l'Aigle du Sud

J'ai aimé tout de suite le concept de la Concorde de l'Aigle. Cette formation est constituée des créatures "non humaines" qui en ont ras la croupe des hommes par qui la guerre est arrivée. Rackham avait imaginé le non humain au sens large du terme en intégrant des nains, des wolfens, entre autres. Je préfère la version Conf Light qui se contente des créatures dispersées dans d'autres armées et qui n'ont pas de faction centrée sur eux : les géants, les centaures, les mino et les faye. Alors certes, seuls les Sessairs et... [Lire la suite]
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02 novembre 2016

Da Clash : le jeu apéro-top de figurines

Je me rends compte n'avoir jamais fait de news sur ce chouette jeu. Shame on me ! Da Clash a commencé avec succès par une campagne Indiegogo en 2013 où l'éditeur a doublé son objectif de départ. Certes son budget à atteindre n'était pas faramineux mais quand même. Da Clash est un jeu à part pour de multiples raisons. Il a été co-développé par une boutique de jeu, Ukronium, et il se positionne sur un créneau original : le jeu de figurines à peindre d'apéro. En fait, le terme apéro sonne négatif alors que ce jeu a tout d'un grand, si... [Lire la suite]
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16 octobre 2016

Eden : juste pour le plaisir

Eden est un jeu que j'ai toujours apprécié, tant sur son gameplay que sur son background et ses "factions" bien typées. Mon seul souci est que je n'y joue pas assez et même pour ainsi dire jamais. Ma dernière partie remonte à 2 ans. Et pourtant je suis fan de son système malin qui intègre directement un scénario (chaque joueur joue avec sa mission spécifique) et son petit coté jeu de cartes via les "tactiques". Dès le début, je suis tombé sous le charme du Convoi, une faction tendance contrôle.  " Les membres du Convoi sont... [Lire la suite]
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11 octobre 2016

Confrontation : le Golem de chair des Mid Nor

    "Tout vient à point à qui sait attendre". C'est ce qu'a du se dire le Golem de chair qui patientait depuis 3 ans dans mon armoire. La reprise de Confrontation m'a motivé pour terminer cette figurine colossale et enfin la jouer, puis la voir se faire empaler par le premier petit archer à la noix venu, qui fait le tir de sa vie. Mais chez les recousus, on se rie de la mort. Un fil, une aiguille, et un peu de magie noire, et on répare la bestiole. "C'est simple la mort" disent les Mid Nor, "la vie par contre, quelle... [Lire la suite]
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06 octobre 2016

Confrontation/Conf Light : Mid Nor are back in town

Le renouveau de mon groupe de joueurs n'a pas été que l'occasion de rejouer à AT43. Confrontation a été LE jeu qui, dans les jets de dés, nous a tous réunis, si l'on excepte l'initiateur de notre club qu'est Magic le jeu de cartes. Depuis, Magic a disparu dans les limbes au profit du monde des figurines peintes avec amour. Cette semaine, nous avons donc ressorti nos factions favorites pour se poutrer sur la gueule. La version pratiquée de Confrontation s'appelle "Conf Light" qui, pour paraphraser Helldorado à ses débuts, a mis fin... [Lire la suite]
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27 septembre 2016

AT43 Wolfen : le point des stocks et du travail en cours sur les règles

C'est en triant mes cartons de Wolfen,, unité par unité, que je me suis rendu compte de l'étendu du stock qui dormait. Ce point était nécessaire dans le but d'adapter les Wolfens à AT43. J'ai tâtonné quelques jours, et effectué des tests, avant de m'arrêter sur une hypothèse de travail. Je vais reprendre au maximum la base que l'éditeur a imaginé et partagé dans son livre de règles Ragnarok et son army book Wolfen. Les caractéristiques brutes seront donc celles écrites sur les cartes de profils, ce qui simplifiera les parties. Une... [Lire la suite]
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16 septembre 2016

AT43 feat AARKLASH

Comme si l'âge du Ragnarok ne suffisait pas, les peuples "évolués" de la galaxie, vous savez, ceux qui sont en guerre depuis des lustres avec leurs blindés et leur scaphandre de la mort, ont découvert le monde d'Aarklash et vont y semer un peu plus le désordre. Oui, Aarklash, vous connaissez forcément cette petite planète où vivent des races barbares répondant au doux de nom de Dirz, Wolfen et autres Nains de Mid-Nor. Des études scientifiques ont révélées que ce monde recelait une richesse qui n'entrait dans aucune des... [Lire la suite]
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01 septembre 2016

AT43 : c'est reparti !

Un ami m'envoie un message où il est écrit "j'ai récupéré un lot avec toutes les armées d'AT43. Comme tu y jouais avant, ça te dit d'en refaire une ?". Et comment !! Fébrile, j'ai cherché dans mon bordel mes cartons de Karmans. Horreur, il y en a de partout, tout est mélangé. Qu'à cela ne tienne; une heure de tri plus tard, j'avais réorganisé le peuple des gorilles par "famille" : Akagonkas, Kaptar and co. J'ai précieusement rangé dans une boite mes vaisseaux. Ah qu'ils étaient beaux ! Une pensée succincte me rappelle que... [Lire la suite]
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03 août 2016

40K Dark Vengeance : le barbouillage

Je tiens le rythme. Je me suis mis comme objectif de terminer la peinture de la boite Dark Vengeance d'ici le 31 août, avant même de jouer. Tripoter des bidules sous couchés ne m'intéresse pas du tout, j'ai besoin que la guéguerre des pitous ressemble à quelque chose. J'hésite entre une psycho-rigidité et une petite voix intérieure qui me susurre que si je ne peins pas tout avant de jouer, je ne le ferai jamais... Je cadenasse mes oreilles au chant des sirènes qui me disent "vas-y, joue... on s'en fout si c'est pas peint... allez,... [Lire la suite]
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21 juillet 2016

Warhammer 40K : oui, je suis faible

                        Claquer son pognon tient à peu de choses, surtout quand on est faible. Dans l'épisode précédent, je racontais comment j'avais pimpé Hit Z Road avec des Space-Marines qui dormaient dans mon placard depuis au moins 15 ans. C'était une époque où j'avais l'envie de jouer du 40K en escarmouche, ce qui ne s'est jamais fait, mais cela ne m'a pas empêché d'acheter des scouts, des moto, et de peindre tout ça atrocement. Lors d'une partie de Hit Z,... [Lire la suite]
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