04 juillet 2016

Pimp my game : En attendant Hit Z Road part 1

Les fans de jeux et de zombies n'ont pas pu passer à côté de l'info. Aucune excuse ne sera acceptée. L'éditeur "Space Cowboys" nous propose à la vente, d'ici quelques jours, leur nouveau joujou à base de Zombies : Hit Z Road. Le but sera de réaliser un parcours sans se faire becqueter. Les mécanismes sont à base d'enchères pour choisir la meilleure route avant ses méchants voisins, de récupérer un max de matos, et de se fritter à coup de dés avec des trucs pas beaux et baveux qui vous en veulent. Comme dans un bon épisode de Walking... [Lire la suite]
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28 juin 2016

Pirates of the Spanish Main : Madame Ching

Madame Ching est un jeu de plateau "familial ++". Comprenez par là qu'il ne satisfera pas pleinement le joueur aguerri et stratège du meeple, mais qu'il remplira parfaitement son office avec une table de joueurs pas trop experts. Attention, ce n'est tout de même pas un jeu très facile à prendre en main, il faudra une partie de chauffe pour bien comprendre les tenants et aboutissants et aussi avoir enregistré tous les "pouvoirs" des cartes à disposition. J'aime bien ce jeu, il est dynamique, parfois (souvent ?) chaotique, avec des... [Lire la suite]
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09 juin 2016

Soirée à thème survival : Room 25 et Zombicide

Room 25 est un jeu que j'aime beaucoup. Pour faire court, chaque joueur joue un personnage qui doit s'échapper d'un cube rempli de dalles mortelles. Le système du jeu repose sur de la programmation : il faut décider secrètement 2 actions parmi 3 (bouger/regarder/pousser un adversaire) et ensuite on déroule. Le but étant d'anticiper les actions adverses, bluffer et, bien sûr, trouver l'exit. Plusieurs modes de jeu sont possible : coop avec ou sans traitre et confrontation brutale. J'aime la programmation dans les jeux (comme dans... [Lire la suite]
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11 mars 2016

Krosmaster Arena V2 : Open ze box

   Mine de rien, le jeu Krosmaster Arena poursuit son ascension depuis sa création, il y a 4 ans déjà : une belle vie remplie de tournois locaux, nationaux et même internationaux, de plusieurs extensions par an. Kromaster est un des rares jeux de figurines à proposer une version online.Les figurines peuvent être achetées de façon virtuelle ou physique avec un code pour la transformer en virtuel.C'est un atout considérable pour s'entrainer en vue de tournois ou simplement jouer quand on n'a pas de joueurs IRL à... [Lire la suite]
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20 février 2016

Zombicide : Confronticide, première partie

Nous avions fait une partie de découverte avec le premier scénario, sans rien customiser. Cette fois, nous avons attaqué le second scénario du livre des règles avec mes créations : le recyclage de l'univers de Confrontation pour Zombicide. La menace n'est plus le zombie mais le Dirz. Disposant d'un stock correct de Dirz en plastique de la vieille époque Confrontation 4, il me semblait intéressant que nos héros explorent de vieux laboratoires Dirz avec une Abomination qui traîne dans les couloirs... Nous nous sommes heurtés à... [Lire la suite]
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09 février 2016

Zombicide/Supericide : la V2 des super héros

L'arrivée de Black Plague m'a motivé pour revoir de fond en comble mes créations super héroiques, notamment pour les rendre compatibles avec la nouvelle version, et gestion, des fiches de personnages. Voici donc, sous vos yeux ébahis, la V2 de Supéricide. J'ai profité du relookage pour construire mes customs différemment : désormais je vais créer des groupes destinés à être joués ensemble. Cette méthode a deux avantages : proposer des gameplays différents en fonction des teams, et donc de la rejouabilité, mais aussi une fonction... [Lire la suite]
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04 février 2016

Zombicide : Custom à donf, ou plutôt à Conf !

Voici mon avancée sur les fiches de custom Confrontation pour Zombicide Black Plague, j'ai nommé : Confronticide. Ça ne veut rien dire mais j'aime bien. Comme pour la saison 1, les capacités des règles d'origine sont en nombre réduit, mais tout de même suffisant pour s'amuser. J'ai intégré une note de version, ce qui me permet de suivre les évolutions car il y en aura forcément avec les extensions qui proposeront de nouveaux "pouvoirs". Comme par le passé, j'essaie de ne pas créer de compétences. Je tente plutôt d'utiliser... [Lire la suite]
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02 février 2016

Zombicide Black Plague : le retour du réveil de la renaissance.

Plop ! Invocation du joueur Jones réussie :) Un nécromancien, fort doué au demeurant, a décidé d'exhumer ce blog, et c'est pour la bonne cause. En de début d'année, j'ai eu la joie d'acheter en bon fan boy le nouveau Zombicide Black Plague, en VF. Et c'est juste... génial ! Voici les éléments qui m'ont fait sauter au plafond : 1) Avant tout le matos, et surtout les nouveaux boîtiers pour les personnages. Un gros perfect, au point que je vais revoir toutes les fiches de perso de Zombicide qu'on peut désormais appelé "classique",... [Lire la suite]
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25 juillet 2015

Je l'ai fait ! "L'Arche des Noé" est écrit.

Quand je vois la date de mon dernier sujet (mars 2014), je mesure le temps passé pour réaliser mon projet fou : écrire un livre. Cette fabuleuse entreprise ne peut pas se réaliser en un jour. Placer des mots sur une feuille blanche est fait d'écueils (nombreux), de nuits très courtes, de corrections à n'en plus finir, mais surtout d'une joie immense de voir grandir sous ses yeux des personnages qui ont pris vie. Comment le trentenaire Julien, qui tient un des rôles importants dans le livre, va-t-il protéger sa femme et sa fille ?... [Lire la suite]
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25 novembre 2013

Ma lettre au Père Noël

Cher Père Noël, je t'assure, j'ai été très sage cette année. Pour commencer, j'ai été très bon joueur, j'ai accepté de perdre avec le sourire, heu... presque tout le temps. J'ai été de bonne composition avec mes amis ludiques, j'ai préparé plein de scénarios pour Zombicide et de personnages faits maison, j'ai participé à de nombreuses manifestations locales, j'ai bien travaillé pour le jeu Confrontation qui, comme tu le sais sans doute, est décédé depuis plusieurs années. J'ai aussi donné beaucoup d'argent à plein de magasins de jeux.... [Lire la suite]
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