20 octobre 2013

Krosmaster : en route pour le championnat de France !

Le salon Octogone 2013 de Lyon restera, pour ma part, un très grand cru. Après une journée à jouer à Confrontation, ce qui était déjà fort agréable, le stand d'inititation a tourné à plein régime, le dimanche m'a permis de me qualifier au championnat de France de Krosmaster ! 50 joueurs de tout l'hexagone avaient fait le déplacement pour ce qui était le plus grand rassemblement à ce jour pour le jeu Krosmaster. Seuls les 6 premiers joueurs étaient qualifiés et je finis... 6ème ! Je me qualifie donc pour le championnat de France,... [Lire la suite]
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28 septembre 2013

Confrontation et Krosmaster : Octogones en vue !

Octogones, le gros salon annuel lyonnais, pointe son nez le 4, 5 et 6 octobre. L'occasion est belle pour les amoureux de Confrontation de se retrouver autour d'une table car, comme à la bonne époque, un tournoi Conf' aura lieu le samedi 5 à 16h ! Les règles du jeu appliquées seront celles de "Confédé". Un peu plus tôt dans la journée, des initiations auront lieu avec le système "Conflight" pour prendre aisément en main les concepts du jeu. Bien sur, je serai présent et plutot deux fois qu'une !   Jour 1 : à grands coups de... [Lire la suite]
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12 septembre 2013

Zombicide et Eden : le cross-over

Pas moyen de récupérer des survivants en dehors de l'achat des grosses boiboites de Zombicide sans vendre un rein ? Pas assez de temps pour jouer à tout ? Fans d'Eden mais les figs restent au placard faute de joueurs dans un rayon proche ? J'ai pensé à vous, heu, enfin à moi aussi, au départ, en fait. L'univers d'Eden n'est pas très éloigné de Zombicide. Et je pousse le bouchon plus loin en affirmant que de nombreuses sculptures d'Eden collent parfaitement au désormais célèbre jeu de zombies. Un élément m'a conforté dans cette idée :... [Lire la suite]
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09 septembre 2013

Robinson Crusoé : du coopératif velu

J'aime bien les jeux coopératifs, ça me rappelle mes folles années de joueur de jeu de rôle. Même si on est très loin de la liberté d'un bon vieux JDR, le coopératif a quelques avantages indéniables : pouvoir se passer d'un "maître du jeu", avoir une durée de partie raisonnable et une préparation souvent minime (les persos sont pré-tirés). J'ai donc fait l'achat récemment de Robinson Crusoé. C'est un "gros" jeu, 20 pages de règles, plein de jetons, d'actions possibles, d'intéractions d'éléments qui sont nombreux (si je fais ça, alors... [Lire la suite]
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03 septembre 2013

Zombicide : The Stars Team

Pendant que les gosses filent en sifflotant gaiement retrouver leur classe et professeurs adorés, les autres ont le sourire béat dans les embouteillages, au son harmonieux et mélodique d'une radio FM de qualité, trop heureux d'enfin revoir leurs collègues de bureau et leur boss qui leur ont trop manqué durant ses longues vacances ennuyeuses... Ahem... Non ça en fait, ça se passe dans un monde parallèle. Chez nous, ça fait la gueule, et moi le premier. La seule lueur d'espoir dans ce sombre tableau est la perspective de retrouver les... [Lire la suite]
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29 juillet 2013

Zombicide : Scooby Gang V2.1

Ah ah ! Mon travail sur le Scooby Gang est loin d'être terminé. Je finalise la V2.1 ! Toujours dans un souci de simplification et d'harmonisation vis à vis des règles originales, j'ai décidé d'intégrer Scoubidou à la future règle des "chiens de compagnie", extension qui devrait paraître dans pas trop longtemps, la rentrée peut-être, si j'ai bien tout suivi. Pour plus de fluidité, j'ai créé une carte scoubidou qui rappelle les fonctionnement des toutous qui vous accompagneront dans vos folles virées zombicidesques. Petite différence... [Lire la suite]
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20 juillet 2013

Zombicide : Super Héros Revised V1.0

Après de multiples tests en réel, une évidence m'est tombée dessus comme une hache sur la tête d'un zombie : pour s'amuser, point besoin de faire compliqué et si nécessaire faire quelques entorses à la "réalité" si c'est pour le bien de la fluidité et de l'intérêt suprême du jeu. Après tout, les Super Héros et les zombies ne sont pas réels ? Si ?... Voici les modifications : - Exit les armes de base des super héros, à deux ou trois exceptions près. Nous retrouvons la joie des fouilles en folie. - Exit les compétences compliquées et... [Lire la suite]
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15 juillet 2013

Zombicide : Mystery Machine revised, Scooby gang V2.0

L'été c'est classe, on défouraille du zombie en plein air, sur la table de jardin, sous la pleine lune et les insectes, pas tous sympathiques, qui tournoient autour des lumières. Il ne faut pas seulement éviter les morsures des morts-vivants, il faut aussi esquiver les piqûres de moustiques. L'été, c'est classe, c'est de la survie en milieu hostile. Après de multiples tests de la bande à Scooby, j'ai corrigé et modifié les profils. En premier lieu, j'ai remplacé les noms VO par la VF. Les noms originaux ont tendance à déstabiliser... [Lire la suite]
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01 juillet 2013

Confrontation : y'a du taf !

En ce début de période estivale avec, enfin, des températures acceptables, j'éprouve une regain de motivation peinture. Il faut dire aussi qu'une campagne Confrontation se prépare au club à la rentrée et que la Concorde de l'Aigle y tiendra une place prépondérante. Ainsi donc, je m'attèle à l'ébarbage, collage et soclage, les 3 "ages" indispensables avant le 4ème age le "sous-couchage", puis viendra le 5ème, le "peinturlurage", juste avant le 6ème "vernissage". Dans les milleux autorisés, on appelle ça "prendre de l'age" ^^. Voici... [Lire la suite]
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24 juin 2013

Krosmaster : serial tounoyeur

Après m'être fait déchiré sur mes deux premiers tournois Krosmaster, où j'avais décidé de jouer fun et refuser d'utiliser les figs trop fumées, j'ai fait un nouveau tournoi sur Lyon, à Ukronium, avec cette fois-ci une compo un peu plus burnée. Je m'étais entraîné tout la semaine avec ça : Remington Smisse, ze star, deux Coa Gulay, une Klor Ofil, un Quentin Flush et un Luk Ylook, que des trucs qui roxxent quoi. Nous étions neuf joueurs à être tombés du lit un dimanche matin (le tournoi avait lieu à 10h). L'ambiance fut, comme... [Lire la suite]
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