26 novembre 2012

Salon du jeu à Vienne : les zombies ont pris cher !

Samedi 24 et dimanche 25 novembre avait donc lieu le salon du jeu à Vienne. Un week-end de démonstrations de jeux de société, de tournois en tout genre. Avec mon club, j'étais présent la journée du samedi en tant que "gentil démonstrateur". J'avais en tête une stratégie simple : un jeu plutôt court n'excédant pas une heure, des règles pas trop longues et simples pour ne pas endormir l'auditoir, un jeu qui a de la gueule et avec, si possible, un thème qui plaît... Zombicide bien sur ! En plus, vu le succès du jeu, me disais qu'il y... [Lire la suite]
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24 novembre 2012

Soirée Zombicide : Y-Zone

Etant donné le gros week-end qui nous attendait au club avec le salon des jeux à Vienne, nous avions décidé de passer une soirée "light" autour d'un jeu rapide et pas trop prise de tête. Après intenses réflexions, quoi de mieux que de latter du zombie à tour de bras pour s'aérer le cerveau ? hein ?  Et c'est parti, 6 joueurs pour le test du scénario deux appelé Y-Zone. Après un café nécessaire et quelques bières décapsulées, nous pouvions attaquer sereinement les hostilités. C'était aussi l'occasion de tester ma version très... [Lire la suite]
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19 novembre 2012

24 et 25 novembre, "Tous Vienne-nt aux jeux" : le salon des jeux de société de Vienne dans l'Isère

Tout va décidément trop vite, les vacances passent à la vitesse da la lumière, les week-end c'est à peu près pareil, Noël approche à grand pas, le monde de l'entreprise accélère le sien (de pas) sentant la fin du mond.. heu de l'année arriver très, trop, rapidement. Bref, l'effet boule de neige tendance hyper-sollicitation bat son plein et accessoirement les énergies. Tout ça pour dire que j'ai délaissé le blog quasiment un bon mois et que, d'ici Noël, ça ne va pas s'arranger. Oooh mais que vois-je ? Une sorte de lueur là-bas... [Lire la suite]
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20 octobre 2012

Zombicide : Zombie Zombie la mouche

Zombie Zombie la mouche Zombie Zombie la mouche Faut pas s'faire de bile, J'me fais pas bouffer J'suis pas tant débile, De moi faut s'méfier Et dans les grand-villes, Y'a guère de pitié Mais je me faufile On ne peut m'écraser. Les négresse vertes légèrement remanié ^^   Ce vendredi, test de Zombicide entre gamers aguerris et création d'un 7ème personnage pour l'occasion et pour un éventuel invité de dernière minute. Au final, nous étions 6. Je vous présente Sophie Bigoude, figurine de chez Maow miniatures. Créée de toute... [Lire la suite]
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15 octobre 2012

Zombicide : du noir et blanc à la couleur

J'ai attaqué le boulot titanesque de peindre 71 gurines... La Lazure est mon amie. J'ai choisi de respecter complètement le schéma graphique des survivants, comme beaucoup j'imagine. Bon, je ne ferai pas dans le moult détail et cela sied finalement bien au jeu, survival zombiesque par essence bien crade, on se cherche des excuses comme on peut ^^. Le gros du travail va être de suffisemment changer les codes couleurs pour ne pas obtenir une belle rangée de zombies tous identiques car, hélas, un certain nombre est issu du même... [Lire la suite]
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10 octobre 2012

Zombicide : Openzebox

Je ne fais pas faire dans l'original tant les images de Zombicide fleurissent sur le net. Lancé par la vague folle actuelle des systèmes de pré-vente et préfabrication (Zombicide a démarré sur "kickstarter" avec un engouement rare), le jeu s'annonce comme un grand succès. Mais quoikinya dans la boiboite, cette grooooosse boiboite ? Reçue par colis ce jour, je me suis empressé de la déballer et prendre en photo son contenu.     D'abord une planche de jetons de toute sorte, y compris des tutures utiles dans les... [Lire la suite]
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09 octobre 2012

Jeux de plateau : j'ai craqué...

Je suis faible... Je l'ai toujours été ^^. Et même si je fais des choix de plus en plus drastiques sur les jeux à acheter, il y a un style de jeu qui me titille tout le temps : le coopératif ou "collaboratif", c'est selon. C'est quoi un jeu collaboratif ? C'est simple, les joueurs luttent ensemble contre le jeu. Une seule victoire possible, celles de tous ! Fini les guerres psychologiques, les mauvais joueurs et raclées contre meilleurs que soi. Le niveau de chaque joueur est nivelé, tout le monde participe à son échelle. Oooh le... [Lire la suite]
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05 octobre 2012

Confrontation : Wolfen, la famille s'agrandit

  Il y avait bien une dizaine de mois que je n'avais pas touché une figurine  Wolfen. J'ai mis fin à leur malédiction (enfin, disons ma grande flemme) pour en terminer 3 d'un coup !  Je les avais attaqué il y a fort longtemps et les croiser régulièrement à moitié nu (enfin peint je veux dire) commençait à me faire beaucoup de peine. Oooh non pas qu'ils manquaient à mes parties, ce sont des personnages loin d'être ultimes. Onyx le rôdeur, Ophyr le gardien et un guerrier Dévoreur ont donc péri sous mes pinceaux :) ... [Lire la suite]
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29 septembre 2012

Confrontation : scénario "les diplomates"

Partie Confrontation à 5 joueurs hier soir sur un scénario maison qui est devenu un classique chez nous : les diplomates. C'est un scénario fait pour le multi-joueur. Nombre de PA conseillé : 250 Nombre de cartes conseillé : 5 maximum Intro : les peuples d'Aarklash se retrouvent en terre neutre pour négocier. Chaque camp dépêche un diplomate chargé de défendre sa cause. Oui mais voilà, un nain titube marche par mégarde sur un pied de wolfen. Celui-ci s'agace et fait de grands gestes, bousculant le Dirz voisin qui lui-même tombe... [Lire la suite]
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28 septembre 2012

Confrontation : les Sarrasins mis à jour

A l'intention de ceux qui ont téléchargé les profils Sarrasins, j'ai fait une grosse mise à jour. Dans le but de simplifier, et au lieu donc de créer une compétence spéciale Sarrasin (Cri de guerre + 2), j'ai repris les profils pour indiquer directement le niveau de Cri de guerre. Les profils respectent donc complètement et simplement les règles initiales du jeu. On évite donc l'exception.   Rappel du Cri de guerre : Lorsqu'un combattant doté de cette compétence charge un adversaire, son Courage est remplacé par une Peur égale... [Lire la suite]
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