28 juin 2016

Pirates of the Spanish Main : Madame Ching

Madame Ching est un jeu de plateau "familial ++". Comprenez par là qu'il ne satisfera pas pleinement le joueur aguerri et stratège du meeple, mais qu'il remplira parfaitement son office avec une table de joueurs pas trop experts. Attention, ce n'est tout de même pas un jeu très facile à prendre en main, il faudra une partie de chauffe pour bien comprendre les tenants et aboutissants et aussi avoir enregistré tous les "pouvoirs" des cartes à disposition. J'aime bien ce jeu, il est dynamique, parfois (souvent ?) chaotique, avec des... [Lire la suite]
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23 juin 2012

Pirates of the Spanish Main : soirée multi-joueurs

Encore 6 marins d'eau douce ont succombé à l'appel des sirènes pour une partie multi-joueurs en 3 contre 3 ! Nous étions parti sur un scénario où nous devions aller chercher des trésors puis construire des forts pour gagner. Au final, faute de temps, nous sommes restés sur un classique ramassage de trésors. Notre hôte a inventé un système de météo capricieuse. A chaque tour, on révèle la première carte d'un paquet d'évènement qui indique ce qu'il se passera le tour suivant, permettant ainsi d'anticiper nos actions. Les effets... [Lire la suite]
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16 juin 2012

Pirates of the Spanish Main : scellé Mysterious Island

Soirée Pirates au club avec un scellé Mysterious Island ! 8 joueurs avaient répondu à l'appel du grand large. La moitié de ces moussaillons étaient aguerris, l'autre moitié devait encore prouver qu'elle avait le pied marin. 5 boosters par personne et chaque joueur se montait une flotte de 40 points. 3 équipages génériques étaient disponibles à loisir hors boosters : capitaine, barreur et explorateur. Les joueurs se sont séparés en deux tables de quatre avec le scénario standard inclus dans les règles de base : aller chercher un max... [Lire la suite]
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06 juin 2012

Pirates of the Spanish main

Aaaaah Pirates of the Spanish Main (POTSM pour les intimes) ! Quel jeu mex aïeux ! Feu Wizkids était vraiment une entreprise créative. Après les socles qui tournent d'Heroclix, cet éditeur invente les bateaux à monter qui tiennent sur une carte au format standard. Et c'est tout simplement magique. Les bateaux ont vraiment de la gueule, on monte le bateau, on place une nappe bleue et zou c'est parti. Les règles étaient fort simples et surtout très ouvertes aux règles maison que les joueurs français n'ont pas tardé à développer, juste... [Lire la suite]
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