03 septembre 2013

Zombicide : The Stars Team

Pendant que les gosses filent en sifflotant gaiement retrouver leur classe et professeurs adorés, les autres ont le sourire béat dans les embouteillages, au son harmonieux et mélodique d'une radio FM de qualité, trop heureux d'enfin revoir leurs collègues de bureau et leur boss qui leur ont trop manqué durant ses longues vacances ennuyeuses... Ahem... Non ça en fait, ça se passe dans un monde parallèle. Chez nous, ça fait la gueule, et moi le premier. La seule lueur d'espoir dans ce sombre tableau est la perspective de retrouver les... [Lire la suite]
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29 juillet 2013

Zombicide : Scooby Gang V2.1

Ah ah ! Mon travail sur le Scooby Gang est loin d'être terminé. Je finalise la V2.1 ! Toujours dans un souci de simplification et d'harmonisation vis à vis des règles originales, j'ai décidé d'intégrer Scoubidou à la future règle des "chiens de compagnie", extension qui devrait paraître dans pas trop longtemps, la rentrée peut-être, si j'ai bien tout suivi. Pour plus de fluidité, j'ai créé une carte scoubidou qui rappelle les fonctionnement des toutous qui vous accompagneront dans vos folles virées zombicidesques. Petite différence... [Lire la suite]
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20 juillet 2013

Zombicide : Super Héros Revised V1.0

Après de multiples tests en réel, une évidence m'est tombée dessus comme une hache sur la tête d'un zombie : pour s'amuser, point besoin de faire compliqué et si nécessaire faire quelques entorses à la "réalité" si c'est pour le bien de la fluidité et de l'intérêt suprême du jeu. Après tout, les Super Héros et les zombies ne sont pas réels ? Si ?... Voici les modifications : - Exit les armes de base des super héros, à deux ou trois exceptions près. Nous retrouvons la joie des fouilles en folie. - Exit les compétences compliquées et... [Lire la suite]
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15 juillet 2013

Zombicide : Mystery Machine revised, Scooby gang V2.0

L'été c'est classe, on défouraille du zombie en plein air, sur la table de jardin, sous la pleine lune et les insectes, pas tous sympathiques, qui tournoient autour des lumières. Il ne faut pas seulement éviter les morsures des morts-vivants, il faut aussi esquiver les piqûres de moustiques. L'été, c'est classe, c'est de la survie en milieu hostile. Après de multiples tests de la bande à Scooby, j'ai corrigé et modifié les profils. En premier lieu, j'ai remplacé les noms VO par la VF. Les noms originaux ont tendance à déstabiliser... [Lire la suite]
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22 juin 2013

Zombicide scénario City Block : je l'aurai un jour, je l'aurai !

L'humanité n'était plus qu'un vaste champs de ruine. Les zombies étaient partout. Mais il y avait une chose pire que les morts-vivants, c'était la faim. La faim qui vous prend les entrailles,qui vous empêche de dormir, qui vous met à cran. Du stock de nourriture, il y en avait, oh oui. Un peu partout, laissé en plan par les survivant en fuite. Il suffisait presque de se pencher pour en ramasser. Il y avait juste un léger problème, un seul à régler, un truc qui marche dans votre direction inlassablement, et en grand nombre. Non, je ne... [Lire la suite]
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23 mars 2013

Zombicide super-héros : ultrared, zombivants et alter ego

Je poursuis mon infatigable transposition de Zombicide au pays des super héros. Les prochains extensions nous proposent leur lot de nouveauté : le mode ultrared et les zombivants. L'idée d'utiliser les alter ego me tombe dessus rapidement. C'est très vil une idée, ça vous saisit sournoisement et ne vous lache plus. Pire même, ça vous fait dépenser vos euros-sous. De ce coté, il y a quand même un avantage à jouer des figurines heroclix, les personnages à l'unité valent nettement moins cher que les profils additionnels proposés avec le... [Lire la suite]
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09 mars 2013

Zombicide Heroclix : l'aventure continue avec la recette de Ma'

J'ai créé une tripotée de survivants super héros à base de figurine clix. J'ai inventé pour l'occasion un tas de pouvoirs originaux ainsi qu'un format de carte au standard magic, moins gourmand en impression et facile à modifier. Ce vendredi, nous avons testé tout ce beau monde. Pas moins de sept joueurs étaient présents et nous avions choisi un scénario de difficulté 2, issu du magazine Ravage : la recette de Ma'. Comme il y a le choix, tout le monde a pu prendre son personnage favori, il faut dire que j'ai pioché dans les grands... [Lire la suite]
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28 février 2013

Zombicide : Heroclix Zombies

La Zombification de mes figurines Heroclix continue ! Quelle joie de recycler mon tas de super-héros clixiens relégués au fin fond du placard. Ce sont des figurines que j'avais achetées, soit parce que j'aimais bien le super-héros, soit parce que la pose me plaisait, voire les deux. Je les ai très rarement jouées à Heroclix car dépassées par les sorties récentes ou tout simplement injouables... Et voilà une façon fort sympathique de recycler ce chouette matériel. En plus, c'est simple à faire, un coup de cutter pour désocler le clix,... [Lire la suite]
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18 février 2013

Zombicide : la boite à outils

Je crois que ce que j'apprécie dans Zombicide se résume à quelques mots : c'est une boite à outils pour notre imagination. Que ce soit au niveau des scénarios ou de la création de personnages, le jeu propose de créer ses propres délires de façon très simple et intéressante. Je ne me suis pas encore attaqué aux scénarios mais cele ne devrait tarder. A ce sujet, je pense même que nous en sommes aux balbutiements. Avec les extensions, il va être possible de créer des histoires incroyables et très immersives. Le meilleur reste à venir. ... [Lire la suite]
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14 février 2013

Zombicide : Scooby-Gang prêt à en découdre

J'ai terminé la peinture du Scooby-Gang, je maintiens un rythme d'enfer, je suis devenu un zombie du pinceau, peiiiintûuuuure raaaaaah gargl. Reste plus quà les tester, à la prochaine soirée du club si tout se passe bien. Je reverrai sans doute les profils avec les nouvelles capacités prévues dans les extensions, ça ouvre le champs des possibles et permettra de coller encore plus au caractère des personnages du Scooby-Gang. Prochaine étape : chercher le Mystery van à la bonne échelle (1:43), ou trouver un van blanc que je peindrai... [Lire la suite]
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